很多對聲學有所研究的人都會知道頻響曲線這個東西,但是很多萌新想入行的卻是不太了解甚至一點都看不懂,下面就由無響室廠家帶你認識一下
“頻率”是指“頻率”,在聲音表演中具有“音調”; “環”可以看作是揚聲器系統(機電)對輸入電信號“頻率”的聲能響應。而這個響應,由麥克風接收并經過儀器測試后的dB SPL的運行值呈現出來。當響應值的大量“頻率”在一起時,它變成具有“曲線”的谷,該曲線被稱為頻率特性響應曲線,稱為頻率響應曲線。下面就由無響室設計公司來教教你們
揚聲器和頻率響應曲線
聲音系統或揚聲器產品的聲音響應曲線是否直線?許多人在這個問題上提出爭論,論點的重點往往是:好的不一定是直的,直的不一定很好
揚聲器或音響系統的頻率響應曲線要求直線,到底是為什么?
揚聲器或聲音系統的頻率響應曲線直線,這意味著用戶,揚聲器或系統在某些條件下,對于輸入信號,在各種頻帶上的表現力(即不同頻帶的聲音增益量) )大致相同,既不突出(提高)哪些頻帶,也不是幻覺(衰減)哪個頻帶。你有多少,我要告訴你多少?而曲線不是直的揚聲器或系統,也就是說,在某些頻帶上的增益量不一致,某些頻帶的性能太強(曲線突出顯示位置,增益量)或太弱(曲線在抑郁的地方,收益的金額很小)。數字:
例如,在曲線附近的80Hz的揚聲器更突出,那么這表明80頻段的頻段的揚聲器太強了,如果播放音樂,那么低音就會感覺很重。或揚聲器曲線在1000Hz附近有凹陷,表明揚聲器為1000頻段附近帶表現力弱,輸入信號在1000 Hz附近頻率輸出的聲壓降低,出聲不是原來的。
頻率響應曲線的平坦度,其實就是告訴你這個揚聲器或音響系統對于不同頻段的聲音信號增益的差異。曲線越平坦,就意味著揚聲器或音響系統的各種樂隊的增益接近一致。然而,揚聲器或系統的輸入信號的頻帶具有相同增益的好處并不相等。為什么?因為相同量的增益僅在聲音的各個頻帶的輸入信號中表示聲音放大量相同,如音響頻率全系統為30 dB,發送1000 Hz聲音,聲壓級為80 dB,揚聲器發出1000 Hz聲壓級為80 + 30 = 110 dB。聲音2000 Hz的聲壓級為60 dB,揚聲器2000 Hz聲音的聲壓級為90 dB。沒有系統放大,1000 Hz的聲音和2000 Hz的聲壓級為20 dB。然后通過在系統的每個頻帶上獲得相同的增益,由揚聲器發出的1000 Hz聲音和2000 Hz聲音的聲壓級也是20 dB的差值,形成保持不變,呵呵。然而,如果您的系統對于1000 Hz(從曲線突出)的增益太大,而不是30 dB而是40 dB,而2000 Hz(曲線上的凹)的增益不是30 dB,而是20 dB。然后原聲的80 dB聲壓級為1000 Hz,通過系統,它發出了120 dB的聲音,原來你發出60 dB 2000 Hz的聲音,通過系統,它發出了一個80 dB的聲音。系統后,1000 Hz和2000 Hz之間的聲壓級差為20 dB,1000 Hz和2000 Hz之間的聲壓級差為40 dB,這不是原始的差異。 ,這也屬于一個失真。所以頻率響應曲線是直的,只代表一個揚聲器或一個系統,對于每個樂隊的音量表現大致相同,但在音質方面無關緊要。
至于好的,首先你的系統在各種頻帶上的輸入信號的增益量應該大致相同(即曲線盡可能的直線),以便在原始信號頻帶的比例大小的放大,至少是堅強要強,不強應弱。能真正體現聲音的力量,這是一個很好的基礎。為了更好,更重要的是對聲音質量大驚小怪。聲音質量惡劣,無論系統是否出色,還表現出不好的聲音,不要相信你得到一頭牛B的揚聲器,用數十個MP3輸入到混音器,并且混音器輸入增益到頭,從互聯網播放下載MP3格式的音樂,聽著試聽的聲音。而音質是內在的,它不僅僅是曲線的直線問題。曲線直線,但表達系統恢復音量。然后恢復音質,估計是理想的東西。比如人們用Steinway鋼琴與DPA麥克風錄音鋼琴音樂,通過聲音完全恢復,幾乎是不可能的。這就像你聽旁邊的人拉小提琴,你聽同一個人旁邊的揚聲器演奏相同的小提琴音樂,即使你使用最好的聲音,聽起來總是會有差異。這涉及音質降低和聲場降低程度的問題,而這些減少程度并不是說誰能用曲線來表達。而質量的水平,它是與你的材料,你的工藝,設計師的技術和藝術種植有很大的關系。大師與白玉雕刻藝術作品,街頭工匠與石膏出來的東西看起來是一樣的?
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